Wer testet die Rätselspiele auf dieser Seite und wie weit reicht die Prüfung?
Diese Seite schreibt eine Person: Christian Hoffmann, Hamburg, Mönckebergstraße. Geprüft wird der Store-Eintrag und das, was auf seinen Bildern zu sehen ist — nicht das Spiel selbst, und dieser Unterschied steht deshalb auf jeder Seite.
Sechs Schritte, immer in dieser Reihenfolge
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01
Existiert der Eintrag überhaupt?
Jede Adresse wird einzeln aufgerufen und der Rückgabecode notiert. Klingt banal. Aus der ersten Linkliste für diese Seite gaben 30 von 36 Adressen einen 404 zurück — die Titel darauf waren erfunden, mitsamt Entwicklernamen.
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02
Zahlen abschreiben, nicht erinnern
Bewertung, Anzahl der Wertungen, die fünf Stufen des Histogramms, Installationen, Erscheinungs- und Aktualisierungsdatum, Version, USK, Werbevermerk, Preisspanne der In-App-Käufe. Alles aus der deutschen Fassung, alles mit Datum.
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03
Bilder herunterladen und nebeneinanderlegen
Acht Bilder je Eintrag, zusammengesetzt zu einem Kontaktbogen. Erst dadurch fällt auf, dass Temple of Anubis eine Kugelbahn ist und dass zwei Bilder eines Eintrags oft dieselbe Szene in zwei Formaten zeigen.
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04
Werbebilder aussortieren
Ein Bild mit Figur, Logo und Slogan, aber ohne Spielfeld, sagt nichts über das Spiel. Von den 88 geladenen Bildern sind rund ein Fünftel solche Plakate. Sie werden nicht beschrieben und nicht gezeigt.
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05
Jeden Satz an einen Beleg binden
Hinter jeder Aussage im fertigen Text steht entweder ein Bild oder eine Zeile des Eintrags. Sätze, für die beides fehlt, werden gestrichen, auch wenn sie plausibel klingen. Gerade dann.
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06
Stichprobe nachschlagen
Versionsnummern und Aktualisierungsdaten wandern am schnellsten. Deshalb wird bei jeder Überarbeitung eine Handvoll Einträge neu geöffnet, und das Datum der Prüfung steht im Fuß jeder Seite.
Wann eine App wieder aus der Liste fliegt
| Schritt | Was geprüft wird | Wann wir abbrechen |
|---|---|---|
| Erreichbarkeit | Antwort des Store-Servers | Die Adresse liefert 404 |
| Store-Zahlen | Bewertung, Wertungen, USK, Werbung | Keine Bewertung vorhanden |
| Bildmaterial | Wie viele Bilder ein Spielfeld zeigen | Weniger als vier davon |
| Oberfläche | Sprache und Lesbarkeit der Anzeigen | Bildschirmtext unleserlich |
| Thema | Ägypten im Spiel oder nur im Titel | Bezug fehlt vollständig |
| Textprüfung | Beleg hinter jedem Satz | Behauptung ohne Beleg |
Abbruch heißt: keine eigene Seite. Erwähnt wird der Eintrag trotzdem, mit Grund.
Was sich seit 2024 in dieser Auswahl bewegt hat
- 12.11.2024
- Letztes Update von Altes Ägypten – Geheimnisvolle. Seitdem ist der Eintrag still, und der Store zeigt für ihn bis heute keine Bewertung an — deshalb bekommt er hier nur eine Erwähnung.
- 02.11.2025
- Ancient Games wird auf 3.4.11 aktualisiert. Der kleinste Eintrag der Auswahl: 912 Wertungen, 10.000+ Installationen.
- 12.12.2025
- Tile Pyramid erscheint. Neun Monate später steht die App bei 4,9 aus 32.036 Wertungen — die höchste Note der Auswahl und zugleich die jüngste.
- 14.02.2026
- Senet erhält Version 1.4.9 — die älteste Aktualisierung unter den sieben Einträgen, die hier eine eigene Seite bekommen haben.
- 01.08.2026
- Temple of Anubis geht auf 1.8.4, fast dreizehn Jahre nach dem Erscheinen am 25.09.2013.
- 11.09.2026
- Alle elf Einträge nachgeschlagen, 88 Bilder geladen und durchgesehen. Das ist der Stand, auf den sich die Übersichtstabelle bezieht.
Was hier nicht passiert
- Keine eigenen Noten und keine Ranglisten. Die Bewertung in der Tabelle ist die des Stores, nicht unsere.
- Kein Geld von Entwicklern, keine Partnerlinks, keine bezahlten Erwähnungen. Die Store-Links tragen keine Kennung.
- Keine Dateien. Wer hier eine APK sucht, ist falsch — es gibt nur Links auf die offiziellen Einträge.
- Keine Formulare, keine Konten, keine Messung. Der Kontakt läuft über eine Mailadresse, die im Fuß steht.
Und der wichtigste Punkt: keine Sätze über Dinge, die man nur durch Spielen erfährt. Wie lange eine Partie dauert, wie oft Werbung kommt, was im Flugmodus funktioniert — dazu steht hier nichts, weil wir es nicht gemessen haben.
Die Grenze dieser Methode
Store-Eintrag und Bilder zeigen die Oberfläche eines Spiels, nicht seinen Verlauf. Bei Hidden City etwa liegen acht Bilder vor, und auf keinem davon steht eine ägyptische Szene. Daraus folgt, dass die acht Bilder kein Ägypten zeigen — nicht, dass das Spiel keines enthält. Der Unterschied ist klein und er entscheidet darüber, ob ein Satz stimmt.
Ebenso bei der Schwierigkeit: wie sich ein Rätsel ab Level 100 verhält, ist von außen unsichtbar. Wo wir es nicht wissen, steht das im Text, und zwar an der Stelle, an der die Frage aufkommt. Wer mehr über die Zeichen auf den Spielkacheln wissen will, findet sie im Zeichen- und Gräberteil mit Quellenangabe.
Widerspruch ist willkommen, am liebsten mit Paketnamen
Wenn eine Angabe hier nicht mehr stimmt, ist eine Mail schneller als jede Korrekturschleife.
Antwort meist innerhalb von zwei Werktagen. Ich lese die Post selbst, ein Team gibt es nicht.